Pulsarguide InOut Games
InOut Games · jeu instantané · sorti le 27 octobre 2026

Pulsar d’InOut Games : démo, règles, RTP 94 % et calculs

Pulsar : une ligne verte en zigzag avance vers une grille de cellules violettes dont les coefficients grandissent avec la distance à la tête de la ligne

Une ligne lumineuse traverse une grille de cellules et vous misez sur celle qu’elle touchera. Voici Pulsar : démo officielle jouable, règles lues dans le jeu et calculs que chacun peut refaire.

  • RTP94 %
  • Mise0,12 à 200
  • Gain maximal20 000
  • Joueursun seul

Chiffres relevés dans la démo officielle d’InOut Games le 13 novembre 2026, montants en USD.

94 %
RTP affiché
fiche officielle d’InOut Games
0,12 à 200
plage des mises
23 paliers, démo en USD
20 000
gain maximal
panneau des règles de la démo
999x
coefficient le plus haut lu
sur la grille de la démo
01

le principe

Pulsar en trois gestes

Pulsar est un jeu instantané pour un seul joueur : ni rouleaux ni table, une ligne qui avance et une grille de cellules à viser. Les trois gestes ci-dessous sont ceux de l’écran d’accueil du jeu.

  1. Premier panneau de l’écran d’accueil : une cellule à 48,40x, la mise de 0,20 et une main qui touche la cellule1

    Choisir une cellule

    Vous prédisez par quelle cellule la ligne passera et vous misez tant que la cellule est disponible. Chaque cellule affiche son coefficient.

  2. Deuxième panneau : des cellules à 95,00x, 24,40x, 32,40x, 59,40x et 18,32x, deux d’entre elles marquées HOT2

    Verrouiller le coefficient

    Dès que le pari est confirmé, le coefficient de la cellule est figé. Le gain potentiel, mise multipliée par coefficient, ne bouge plus.

  3. Troisième panneau : un gain de 19,70 s’affiche au milieu d’éclats de verre quand la ligne touche la cellule3

    Toucher, c’est gagner

    Si la ligne traverse la cellule, le pari gagne. Si elle termine la colonne sans la toucher, il perd.

Ces règles sont celles du panneau d’aide « How to play ? » de Pulsar. Nous n’y ajoutons rien : tout le reste de la page est lu dans la démo ou calculé à partir de ces chiffres.

02

l’écran

Lire l’écran de Pulsar, repère par repère

La capture vient de la démo officielle de Pulsar, avec un pari de 2 posé sur la cellule 2,37x. Sept repères suffisent pour comprendre tout ce que l’écran affiche.

Écran de Pulsar : une ligne verte en zigzag, une cellule à 2,37x avec un gain potentiel de 4,74, une autre à 39,95x avec 79,9, le solde en bas à gauche, la mise de 2 en bas à droite et le menu en haut à droite1234567
  1. La tête de la ligne. La flèche verte est la tête du Pulsar. Sa trace en zigzag monte et descend en continu.
  2. Une cellule verrouillée. La cellule 2,37x porte le pari de 2 : le gain potentiel de 4,74 s’affiche dessous et ne change plus.
  3. Un autre pari. Plus haut, 39,95x avec 79,9 de gain potentiel : même calcul, mise multipliée par coefficient.
  4. Les colonnes closes. À gauche de la tête, les cellules sont estompées : la ligne est déjà passée, on ne peut plus y miser.
  5. Le solde. Le solde de démo baisse de la mise au moment du pari et remonte quand un pari gagne.
  6. La mise. Les boutons moins et plus parcourent 23 paliers, de 0,12 à 200.
  7. Le menu. Le hamburger ouvre les règles, l’historique des paris, les réglages d’équité et l’aide du jeu.

Sur Pulsar, les coefficients grandissent avec la distance à la tête, vers le haut, vers le bas et vers la droite. C’est la seule lecture de la grille qui compte, et elle sert de fil au reste de cette page.

03

outil

Calculateur de cellule Pulsar : gain, probabilité et plafond

Saisissez une mise, un coefficient lu sur la grille et un nombre de paris. Le calculateur donne le gain d’un pari gagnant, la probabilité que ce coefficient suppose avec 94 % de retour, et signale un dépassement du plafond de 20 000.

Gain d'un pari gagnant4,74
Bénéfice net2,74
Probabilité implicite39,7 %
Un gain tous les2,5 paris
Perte théorique sur le total12,00

La probabilité est une hypothèse de calcul : elle suppose que chaque cellule rend 94 %. InOut Games ne publie pas la probabilité de chaque cellule.

04

démo officielle

Jouer à Pulsar gratuitement : la démo officielle d’InOut Games

La démo ci-dessous est celle qu’InOut Games publie sur la fiche du jeu. Elle se charge au clic, avec l’interface en français, et son solde est fictif.

Chargée depuis les serveurs d’InOut Games

Le démarrage peut prendre une dizaine de secondes : le jeu télécharge ses décors avant d’afficher l’écran d’accueil.

Ce que vous allez voir

  • Au chargement. L’écran d’accueil de Pulsar à trois panneaux, puis « Press anywhere to continue » : touchez l’écran.
  • Pour parier. Réglez la mise avec moins et plus, puis touchez une cellule disponible.
  • Le menu. Le hamburger en haut à droite : règles, historique des paris, équité, aide.
  • Sur téléphone. Un interrupteur Small et Large change la taille des cellules.
05

le tableau

Les coefficients de Pulsar, de 1,5x à 999x : ce qu’ils impliquent

Sur la grille de Pulsar, la rangée de la tête affiche 1,63x, 1,94x, 2,21x puis monte jusqu’à 3,05x en s’éloignant vers la droite. Dans une même colonne, les valeurs grimpent à 7,01x, 29,19x, 165,24x puis 999x, le plus haut chiffre lu.

Avec un RTP de 94 %, un coefficient m correspond à une probabilité implicite de 94 ÷ m pour cent, à condition que chaque cellule rende autant. Le tableau applique cette hypothèse, et rien d’autre.

Probabilité implicite selon le coefficient, avec 94 % de retour par cellule
CoefficientProbabilité impliciteFréquence impliciteGain d'une mise de 2
1,5x62,7 %1 sur 1,63
2x47,0 %1 sur 2,14
2,37x39,7 %1 sur 2,54,74
3x31,3 %1 sur 3,26
5x18,8 %1 sur 5,310
10x9,4 %1 sur 10,620
25x3,8 %1 sur 26,650
100x0,940 %1 sur 106200
999x0,094 %1 sur 1 0631 998

Hypothèse de calcul : 94 % de retour sur chaque cellule. InOut Games ne publie pas la probabilité de chaque cellule.

À 2,37x, environ un pari sur 2,5 touche sa cellule ; à 999x, environ un sur 1 063.

06

un pari

Un pari sur Pulsar, du premier toucher au résultat

Un pari passe par des états que le jeu nomme lui-même : disponible, pari placé, gagné, perdu, et erreur quand la cellule s’est fermée entre-temps. Trois captures montrent les trois états qui comptent.

  1. Une cellule à 2,37x avec un gain potentiel de 4,74 pour une mise de 2, et une autre à 39,95x avec 79,9

    Pari placé

    La cellule porte la mise : coefficient 2,37x verrouillé, gain potentiel de 4,74 pour une mise de 2. Le solde de démo a déjà baissé de la mise.

  2. La ligne verte a traversé la cellule ; le gain de 4,74 s’affiche à l’endroit du passage, au bord de la trace

    Gagné

    La ligne a traversé la cellule : le gain, ici 4,74, apparaît à l’endroit du passage et le solde remonte.

  3. Deux cellules estompées à gauche de la tête, 4,77x avec 14,3 de gain potentiel et 2,05x avec 6,14, et une cellule encore brillante à 2,28x

    Perdu

    La ligne a fini la colonne sans toucher la cellule : elle s’estompe avec son coefficient et son gain potentiel. Mise de 3 ici, déjà débitée.

Une erreur de pari sur Pulsar ne coûte rien : le jeu précise qu’aucun fonds n’est débité quand la cellule était déjà fermée aux paris au moment du toucher.

07

les limites

Mises et plafonds de Pulsar : 23 paliers, 200 au maximum

La mise se règle avec moins et plus sur 23 paliers, de 0,12 à 200. La démo démarre à 2. Le panneau des règles annonce aussi un gain maximal de 20 000, dans la même devise que les mises.

  • 0,12
  • 0,2
  • 0,3
  • 0,4
  • 0,5
  • 0,6
  • 0,8
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 8
  • 10
  • 15
  • 20
  • 25
  • 50
  • 80
  • 100
  • 150
  • 200

Sur Pulsar, 20 000 divisé par 200 donne 100 : à la mise maximale, tout coefficient au-delà de 100x dépasserait le plafond. Plus la mise baisse, plus la plage de coefficients utilisables avant plafond s’élargit.

Mise au-delà de laquelle le gain théorique dépasse 20 000
CoefficientSeuil de miseMise utilisable
10x2 000200
50x400200
100x200200
250x8080
500x4040
999x20,0220,02

Seuil = 20 000 ÷ coefficient. Au-dessus de ce seuil, le gain théorique dépasse le plafond annoncé dans les règles ; le jeu ne détaille pas ce qu’il verse alors.

08

retour au joueur

RTP de Pulsar : 94 %, ce que cela veut dire sur la durée

94%RTP affiché par InOut Games

InOut Games affiche un RTP de 94 % sur la fiche de Pulsar. C’est un rendement théorique mesuré sur un très grand nombre de paris : sur 100 de mises cumulées, 94 reviennent aux joueurs et 6 restent à l’opérateur.

Une soirée de quelques dizaines de paris sur Pulsar ne dit rien de ce rendement, ni dans un sens ni dans l’autre. Le tableau ci-dessous donne la valeur théorique, jamais un résultat attendu.

Valeur théorique de 94 % selon le volume de paris
SérieMises cumuléesRetour théoriquePerte théorique
100 paris de 0,550473
100 paris de 220018812
500 paris de 21 00094060
1 000 paris de 22 0001 880120
1 000 paris de 1010 0009 400600
09

provably fair

Pulsar et l’équité prouvable : ce que dit le jeu

Pulsar est annoncé comme un jeu « Provably Fair ». Le panneau « Provably fair settings » de la démo donne le principe en quelques lignes, que voici sans rien y ajouter.

  1. Une graine client

    Le joueur dispose d’une graine client, qui peut changer d’un tour à l’autre.

  2. Une graine serveur

    Le serveur affiche l’empreinte SHA256 de sa prochaine graine avant le tour, sans la révéler.

  3. Le résultat

    Le résultat d’un tour est déterminé par la combinaison de la graine serveur et des trois premiers paris du tour.

  4. La vérification

    Chaque pari se contrôle depuis l’historique « My bet history » du menu.

Le panneau de Pulsar ne dit pas comment refaire le calcul à la main. Nous nous en tenons à ce qu’il affiche : une graine serveur engagée à l’avance, des paris qui entrent dans le calcul, un historique pour vérifier.

10

mobile

Pulsar sur mobile : plein écran vertical, cellules Small ou Large

Sur un écran de 390 pixels de large, Pulsar passe en portrait plein écran : la grille occupe toute la hauteur, la mise et le solde descendent sous les doigts.

Un interrupteur Small et Large règle la taille des cellules de Pulsar : petites, on en voit davantage ; grandes, on touche plus juste. Le menu hamburger reste en haut à droite.

Écran d’accueil de Pulsar sur mobile : les trois panneaux Choose a cell, Lock the coefficient et Hit = win
L’écran d’accueil. Les trois gestes en colonne, à lire avant de toucher l’écran.
Grille de Pulsar sur mobile avec l’interrupteur Small et Large, la mise de 2 et le solde en bas
La grille. Une colonne de cellules à portée du pouce, la ligne arrive par la gauche.
Pari placé sur mobile : une cellule à 7,76x avec un gain potentiel de 15,52 pour une mise de 2
Un pari posé. Cellule à 7,76x, mise de 2, gain potentiel de 15,52 : 2 fois 7,76.
11

gérer sa mise

Gérer sa mise sur Pulsar : trois profils de cellule, des chiffres

Aucun choix de cellule ne change le RTP : la grille propose un coefficient, et le coefficient fixe à lui seul ce que rapporte un pari gagnant. Ce que le joueur règle, c’est la fréquence des gains et la taille des mises.

Les trois profils du tableau reprennent des coefficients lus sur la grille. Les probabilités restent l’hypothèse des 94 % par cellule, donc des ordres de grandeur, jamais une garantie.

Trois profils de cellule et un extrême, pour une mise de 2
ProfilCoefficients lusProbabilité impliciteGain si la ligne passe
Proche de la tête1,63x à 3x39,7 %4,74
Milieu de colonne5x à 12x12,1 %15,52
Haut de grille25x à 170x3,2 %58,38
Extrême999x0,094 %1 998
200mises de 0,5
100mises de 1
50mises de 2
10mises de 10

Un budget de 100 pour Pulsar se découpe en 200 mises de 0,5, en 100 mises de 1, en 50 mises de 2 ou en 10 mises de 10. Plus la mise monte, moins on a de paris pour voir un coefficient élevé arriver.

12

à éviter

Six erreurs à éviter avec Pulsar

Ce sont les contresens que les chiffres de la page permettent d’écarter. Aucun n’est une astuce pour gagner : Pulsar reste un jeu de hasard.

1

Croire qu’une cellule HOT de Pulsar paie mieux

Le jeu l’écrit noir sur blanc : HOT signale une activité accrue des joueurs et n’affecte ni le coefficient, ni le résultat, ni le gain.

2

Attendre pour parier sur une cellule

Une cellule reste ouverte tant que la ligne n’a pas franchi sa colonne. Un pari trop tardif échoue, sans débit.

3

Viser 999x avec une grosse mise

Le plafond annoncé est de 20 000 : à 999x, il est franchi dès que la mise dépasse 20,02, et le palier de 25 donnerait 24 975 en théorie.

4

Juger le RTP sur une session

94 % se mesure sur un très grand nombre de paris. Vingt paris gagnés ou perdus ne prouvent rien.

5

Prendre la démo pour le jeu réel

La démo a un solde fictif et partagé : elle apprend l’interface, pas ce que vaut une mise qui ne revient pas.

6

Oublier que la mise est débitée d’avance

Le solde baisse dès que le pari est confirmé, et le gain ne revient que si la ligne touche la cellule.

13

avis

Avis sur Pulsar : un jeu lisible, des chiffres à vérifier

3,8sur 5

Note éditoriale sur 5, moyenne de cinq critères notés de 0 à 5 : clarté des règles, rythme, transparence des chiffres, profondeur et qualité de la démo.

  • Clarté des règles4,5
  • Rythme de jeu4,0
  • Transparence des chiffres3,0
  • Profondeur de jeu3,0
  • Qualité de la démo4,5

Points forts

  • Règles lisibles en trois gestes
  • Coefficient verrouillé à la confirmation
  • Démo officielle complète et jouable
  • Équité prouvable annoncée

Points faibles

  • Probabilité de chaque cellule non publiée
  • Aucun choix de stratégie au-delà de la mise
  • Gain maximal en devise, pas en multiple
  • Solde de démo partagé

Pour qui ? Les joueurs qui aiment un jeu instantané court comme Pulsar, avec un coefficient connu avant la mise, et qui acceptent qu’un seul geste décide du tour.

14

vocabulaire

Lexique de Pulsar

Pulsar
La ligne lumineuse qui traverse le champ ; sa tête est la flèche verte.
Cellule
Une case de la grille où l’on peut miser tant qu’elle est disponible.
Coefficient
Le multiplicateur d’une cellule, verrouillé à la confirmation du pari.
Gain potentiel
La mise multipliée par le coefficient verrouillé, affiché sous le coefficient.
Colonne
Une tranche verticale de cellules ; elle ferme quand la ligne l’a terminée.
HOT
Marque d’une cellule où l’activité des joueurs est accrue, sans effet sur le gain.
RTP
Retour au joueur théorique : 94 % pour Pulsar, sur le très long terme.
Plafond
Le gain maximal annoncé par le jeu : 20 000 dans la démo.
Graine
Valeur secrète ou partagée qui entre dans le calcul d’un résultat prouvable.
Instantané
Un jeu dont le tour se joue en quelques secondes, sans rouleaux ni cartes.
15

20 marchés, 13 langues

Pulsar dans votre pays : 20 marchés, 13 langues

Chaque page pays reprend Pulsar en bref, les casinos partenaires du marché et le cadre légal local, dans la langue du pays.

Ce que chaque page pays contrôle

Âge minimum
18 ans presque partout ; 21 ans en Belgique pour tous les jeux d’argent.
Cadre légal
Aucun casino n’est présenté comme agréé là où il ne l’est pas.
Offres
Aucun bonus n’est affiché : ils changent d’un pays à l’autre.

En France, le casino en ligne n’est pas ouvert à l’agrément : l’ANJ n’en délivre que pour les paris sportifs, les paris hippiques et le poker. Les casinos listés accueillent les joueurs français depuis l’étranger.

16

questions

Questions sur Pulsar

Le jeu

Qu’est-ce que Pulsar ?

Un jeu instantané d’InOut Games, sorti le 27 octobre 2026. Une ligne lumineuse traverse une grille de cellules et on mise sur celle qu’elle touchera.

Quel est le RTP de Pulsar ?

94 %, d’après la fiche officielle d’InOut Games. C’est un rendement théorique de long terme, pas un résultat de session.

Existe-t-il une démo gratuite de Pulsar ?

Oui, celle d’InOut Games, lancée plus haut sur cette page, avec un solde fictif et l’interface en français.

Comment gagne-t-on à Pulsar ?

Si la ligne traverse la cellule choisie, le pari gagne : mise multipliée par le coefficient verrouillé. Si elle termine la colonne sans la toucher, il perd.

Que signifie le coefficient verrouillé ?

Dès que le pari est confirmé, le coefficient de la cellule ne change plus. Le gain potentiel affiché reste le même jusqu’au résultat.

Les chiffres

Que veut dire HOT sur une cellule ?

Une activité accrue des joueurs sur cette cellule. D’après les règles du jeu, cela n’affecte ni le coefficient, ni le résultat, ni le gain.

Quelle est la mise minimale et maximale ?

0,12 et 200 dans la démo, qui compte en USD, sur 23 paliers réglés avec moins et plus.

Quel est le gain maximal de Pulsar ?

Le panneau des règles de la démo annonce 20 000. La fiche officielle ne donne pas de multiple maximal.

Quel est le plus gros coefficient de la grille ?

999x est le plus haut chiffre que nous ayons lu sur la grille de la démo. Les règles n’en publient pas la liste complète.

Un pari peut-il échouer sans que la mise soit perdue ?

Oui : si la cellule était déjà fermée aux paris au moment du toucher, le jeu l’indique comme une erreur et aucun fonds n’est débité.

Jouer

Pulsar est-il équitable ?

Le jeu est annoncé « Provably Fair » : graine client, empreinte de la graine serveur, vérification depuis l’historique des paris.

Peut-on jouer à Pulsar sur téléphone ?

Oui. Le jeu passe en portrait plein écran, avec un interrupteur Small et Large pour la taille des cellules.

Y a-t-il une stratégie gagnante à Pulsar ?

Non. Le coefficient affiché fixe le gain d’un pari gagnant ; choisir une cellule plus ou moins éloignée de la tête change la fréquence des gains, pas le RTP.

La démo de Pulsar demande-t-elle une inscription ?

Non. Elle se lance au clic, sans compte, avec un solde fictif ; l’interface s’affiche en français.

Où jouer à Pulsar en argent réel ?

Chez des casinos en ligne partenaires, qui varient selon le pays. Ouvrez la page de votre pays pour voir la liste et le cadre légal.

Lancez Pulsar en démo

Quelques minutes suffisent pour vérifier les coefficients, le verrouillage et les mises décrits sur cette page, sans rien miser.

JOUER MAINTENANT